前年記事 http://growmaples.blog.fc2.com/blog-date-201503.html




お久しぶりです。2カ月近く更新を空けておりましたが、別に記事のために時間掛かってたわけでないです。

色々と自分のことを振り返っていたり、今何のために生きているのかと放心状態になってたりしました。

自分が今背負っている問題があって、それがいまの2016になっても解消されるか悩んでます。

いまはこうやって何の変哲もなくブログ更新とかしてますが、

いつでもブログ更新が止まってもおかしくないと思ってくれていたら助かります。

解析とか見てたら2カ月放置しても1日70近くの方々が見てくれていることを考えても‥





後、何件かコメントの中で、「メイプルストーリーを復帰するのは何だったのか」と言われました。

※これについては反転していただけると記事が表示されます。興味無はスルーでどうぞ。




単刀直入に言うと、復帰を決断した後に何度も起動をしていたのですが、

アップデート後にメインファイルが開かず起動することができなくなりました。

タスクマネージャーには出ているので起動はしてるのですが画面に出ない状態。

んで、何度もアンインストールし直したんですが全く改善する見込みがなく、

最も厄介なのは自分の使ってるPCはメモリ増強ができないという薄型パソコンの上、

インストールしている間にCPUが限界に達してフリーズして強制シャットダウンされるという

これほどメイプルは重くなってはどうしようもないと呆れて放置している状態です。

PC買えよと思ってるでしょうが、ぶっちゃけ言うと開き直ってしまってる感じで、

verのアップデート詳細とか見てますが、ここまでして付いていく必要性がないと思い諦めました。

あずさサーバーで関係を持っていた方々には本当に申し訳ありませんでした。

たまにネットサーバーとかで遊びに来るかもしれませんがとりあえず活動停止させていただきます。

格好悪いですが、メイプル復帰に関する記事を削除させて頂きます。

これからは、メダルゲーム記事を中心に活動させて頂きますのでご了承ください。






メダルゲーム9選
※は高齢者集落地帯(通称いつもの)
*は最も満席になりやすい機種(荷物放置してると呼掛けられる可能性大)
 





マリオパーティふしぎのチャレンジワールド 四天王


ツナガロッタ※*


バベルのメダルタワー※* 四天王


カラコロッタ2※


ジュエルクライマー


G1ビクトリーロード※ 四天王


ギンガ―ン 四天王


フォーチュントリニティ2※*






各種評価‥例え


ストレス度‥このゲームに対してイライラしたり台パンする原因

煽り度‥心の中でこいつ喧嘩売ってるなと思う感じ

期待の裏切り‥上げて落とす、正に外道

ハイエナ‥誰かが終えた後に確保するとメダルが増える

落ちの悪さ‥エッジが高い/横穴が広い/投入が糞など

掌返し‥でもやっぱり最高、嬉しい感情がある神ゲー











マリオパーティふしぎのチャレンジワールド


ストレス度★★★★★
煽り度  ★★★★★
期待の裏切り★★★★★
ハイエナ☆☆★★★
落ちの悪さ☆☆☆☆☆
掌返し☆☆☆★★


個人的にはなんだこのゲームは‥

前年のホルカトルカやヒョーザンを上回る糞っぷりなのか。

圧倒的な通常ゲームの糞っぷりであり、メダルの返却率がとてつもなくひどい。

通常ゲームはカラコロッタに似たOUTポケットに入るまでゲームが継続する仕組み。

だが、其方と違って常に発射されるボールの軌道が固定されており、

その軌道になるポケットにしか入らない。

そしてカラコと違うのは、1球毎に入ったポケットがOUTになるというもの。

賢い人ならお察しだが、同じ所にしかポケットが入らない(たまにバウンドするが)

つまりOUTばかりのところにボールが集まる上に、

軌道によって終了というのが大体分かるひどいゲームなのだ。

そして通常ゲームは6種類あるのだが、

その内半分近くはBETした1倍の返却すら困難なうえに、

JPCに進むためのサイコロを獲得をするために最低30BETは必要という

マリオという幼い子供達によろしくないハイリスクゲーとなっている。

中にあるメカクッパから逃げろという完全地雷ゲームがあるのだが、

こいつをハイベットしたプレイヤーならこの気持ちわかってくれるでしょうか‥

セーフという露骨+5部屋以降のゴールしない+10部屋進んでもゴールしない

そしてゴールしないと配当0という鬼畜っぷりは怒りを底上げするだろう。


もしこのゲームをプレイする方々がいるのなら、

通常ゲームは初級中級をお勧めします。


初級:

オプクを釣りあげろ‥?に入るほど有利 配当0.5倍は期待できる
トランポリン‥?に入るほど有利 ボーナスに入っても180個ボーナスは期待できない

中級:

3ビンゴ‥いかに8ラインカードを発動させれるか 連発すれば配当4倍ほどの期待値
あにまだま‥唯一全消し期待度のあるゲーム 管理人曰く一番お勧め 全消しでも10倍


上級:

砂漠送葬‥配当が全く安定せず一番サイコロ獲得率が低い でもかなり続けば‥?
メカクッパ‥激アツというのは店員側にとってのメダル養分チャンスという意味 連発は死
2016-08-17-155503.jpg


エクストラゲーム:

100円投入でサイコロ×1個確定+このゲームに挑戦できる。

最初に同じポケット2連続入賞で配当1倍 3連続入賞でEJP(恐らく配当5倍)という嫌がらせ。

最悪外れても配当0.2倍が保障されるが、ゴールが近い以外でするのは無謀だろう。





ハナチャンを倒せ!

ジャックポットチャンスに進むための最後の門番及びストッパー。

ちなみにここに到達するには100マス必要なため、精神的にキツイ。

ルールは通常ゲーム中に芋虫の体力を0にすると権利が貰える単純な話だが、

この間だけ、ボール発射タイミングが大きく変動する(つまり調整でOUTにできる)

後1回で倒せると思って油断してると見事に壊してくるので過度な期待はせず。

JPの配当が高いほど突破率が低いのと、しょせんP/0なので無理なときは無理です。


後、アナウンスが非常にうざいので注意。カラコ2のあざとい巫女と同様路線





ジャックポットチャンス


ここに到達するまでにどれほどのメダルを犠牲にしたか‥でもついに。

30球発射して18球それぞれのポケットに入るとジャックポット確定。

最後の10球で特別ポケットが出現してそこに入ると+4球(最大+12球)とチャンスアップ。

外しても、違うポケットに入る度にJP配当の1%を獲得できる(JP2000なら20枚)救済

‥とりあえずこれを見てほしい

~~~~~~~~~~~~~
アニマロッタ JP確率        約19%(物理)

アニマロッタ +10球JP確率   約35%(物理)

チャレンジワールド 30球抽選  約0.03%(物理)

チャレンジワールド 34球抽選  約0.15%(物理)

チャレンジワールド 38球抽選  約0.5%(物理)

チャレンジワールド 42球抽選  約1.44%(物理)

マリオのコロコロキャッチャー2   約5%(物理)


~~~~~~~~~~~~~

これはひどい‥‥


2016-07-28-164936.jpg

何故取れたし。

ちなみにJP獲得後はプレミアムゲームとかいうのに挑める(90枚近く貰えた)

そしてこの後養分になった模様。 





続きは勝手に更新しときます。




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2016.08.25 Thu l メダル考察 l コメント (0) トラックバック (0) l top







最近ツナガロッタを高頻度でプレイしてみた結果、今日ようやくジャックポットを取ることができました。

とは言っても、JPは2500枚と小さい上、JP獲得の演出が短すぎて撮影できないという仕様。

なんか、一定の条件で長めのスタッフロール流れる演出が見れるようですがそこまで到達できず。




通常ゲームについても結構慣れてきてると思うので言ってしまうのですが、

とりあえずやらせ感が凄いのと、回ってる抽選機の金丸部分のうざさは異常です。

とりあえずリーチ手前に入る得意技と最後の発射で虹リーチ告知する嫌がらせっぷりはもう‥


通常ゲームについての詳しいことは他のブロガーさんのほうを見たほうが早いので其方へ。



JPC抽選の露骨さもひどいんですが、NPCがジャックポット取るのやめてください。


NPCのサヴァみそ とかいう奴が凄まじく畜生である。

ワンダーチャンスからはNPCがちらほら参加してるので然程気にならないと思っても、

特にこいつがコナミの手先なのか闇取引してるのではないかと疑うJPC進出率。

しかもこいつがJPを取る確率が物凄く高いのが頭を悩ませる。

かと言って、こいつに応援したところ、どうしようもなくその点に関してもひどいです。

応援で最も効率の悪い猫という属性を帯びてるため、金宝箱を全く渡さない小物である。

‥JPファイナルでこいつがいたら応援も正直解散と思ってます。(何故NPCで1000なのか)



後気になってたんですが、

ツナガロッタのBGMの2ゲーム目だけ何故BGM違うのでしょうか。









2016-04-23-113401.jpg


アニマロッタ3


ツナガとカラコ2で両方JP取ったのですが(後に記載)

リンクボーナスとか知らないで最初にアニマやってたんですが、さすがに2倍は取れない。

只、2種JP獲得後にももっかいやったんですが、リンクボーナス1.5倍のままだったんですがね。



アニマ以外の最新作では、金りんごの価値がレベル表示されてるのでハイエナしやすくなったのですが、

アニマは未実装で、JP応援のものなのか、それがシンプルorマルチか分からないのが‥




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まあ当たりませんが。

それでも倍率によってハズレの枚数も反映されてる点だけほんと優秀ですよね。

最近はチャンスカードやアルティメットは全く出ません。





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これは4月後期に当たったJP。

何故載せたかと言うと、クリスタルJPは初めてだったから。

ちなみに、クリスタルアイテムはリーチ時+1球と全く役に立たなかった。

このラウワン店舗はそこまで化け物な人はいないので、4月JP1位とそこも記録して。









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ブリザードラッシュは4球よりも3球のほうが10連チャン出やすいのが分かった。

とは言っても、この時点で6000枚飲まれていたので実質‥

1段目が常に速度変化しすぎてるので99BETは勇気がいります。




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こっちも5000枚近く飲まれた結果。

60BETで10回近くJPC行きましたが、SJPCはこれと15倍1回っきり。

以前に33333枚を当てたので大方予想してましたが、全サテライト1倍安定でした。










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カラコロッタ2のワンダーチャンスで1ゲーム目に+5とか出るとJPC進出の期待度大幅アップ。

スペシャルゾーンとは何だったのか。

欠点は飛べない。でも90→140は大分楽。しかし出現率が低い‥

案の定JPC突入しましたが、ツナガロッタでJP取った上のリンクだったので無理かなと思ってました。






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そう思っていた時期が自分にもありました。

いや、今なら不可能を可能にできる!!(メダルは闇の中に吸い込まれて行きました)

そして枚数少ない。30BET×6だとこんなものでしょうか。






現在のメダル枚数は相当危ういので、そんなに大きいJP狙えはできなさそう。

なんやかんやで我慢できく全部使って破産してしまう性格をどうにかしないと。



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2016.05.27 Fri l 未分類 l コメント (0) トラックバック (0) l top