更新遅くなって申し訳ないです。

PCがちょっと入れなくなって起動できずじまいです。

それと、まだFTについての情報不足もあったので突撃してました。

今回は①ということでさらに詳しい話は後ほど書かせて貰おうと思います。


大きなポイント



①JPCについて


前作と比べるとハズレによる配当が大幅に下がりました。

これにより、JP獲得以外での大量獲得が難しくなりました‥



前作のJPC


ライジング→継続抽選 場所によってループJPなど可 ハズレでも200枚以上も頻繁

クリスタル→×1~×3の100~200or倍率JP。なかなかプログレが溜まらなかった

フォーチュン→JP枚数固定だが、各ボーナス撃破で大量獲得の夢且直撃でも枚数貰えた





今作のJPC

グランドジャックポットチャンス

2のライジングポジ

+2回が消えた代わりにOUTに入るまで継続仕様変更

10と50になり、JPポケットも2回まで枚数減少(100もあるがまず入らない)

青と金色ポケットに3回入るとJPCの権利が得られるがかなり無理ゲー

OUTまで継続だが、ポケットがJPポケットの隣なので爆発は見込めない

只、操作ゲーっぽく隣が9000枚オーバー当ててたのを見ると何かパターンがあるのかと。

3つのJPCの中では一番劣化した印象(ほぼ10なので平均130枚くらいか)



オーシャンジャックポットチャンス

2のクリスタルポジ

今作最大の強化JPCで3倍が4倍に変更

これによってハズレでも400or800という爆発力を得た

それ以外は基本一緒だが、相変わらずJPに入らない




ワールドジャックポットチャンス

2のフォーチュンポジ

前作と違ってスゴロクによる仕様

システムはほとんど一緒だが、ブルー/レッドボーナス廃止により、

JPCのハズレ期待値は大幅に下がってしまう。(獲得)

しかし、イエローの一撃JPを含め、2つのポケットに入っても

JPを獲得できる可能性を秘めているのが良いポイント。

ちなみにJPを外すと、獲得した枚数がそのままプログレッシブに加算される。‥強い

そして曲がカッコいい、痺れる


②スロットのモード


今作では、明らかに分かり易いモードの示唆を確認できます。

席に座ろうか悩んでる方は、スロットを30回程回してみるのも手かもしれません。

ちなみに、台によっては落ちが全く良くない台などもあるので、

其処らへんはいくらモードが良くてもJPが当たらない限り赤字になると思いますが。


低確モード


偶数テンパイしても基本ハズレ。4回程連続でハズレるなら濃厚。

また、オーブの払い出しがフィールドに2個以下であっても当たらないのもここ。

奇数テンパイのリーチすら掛からないなら気をつけた方が良い。

主に、JPが当たった直後の台がほとんどで、そこまで居座るようなモードではないです。



通常モード


基本的にプレイしている方がメインになるであろうモード。

偶数テンパイも3~5回程で当たり、奇数テンパイもそこそこ揃う。

基本この2つで簡単に見極められる。それだけ上の天国モードがやばい。



天国モード


3つの中では露骨に分かるとにかくやばいモード。

通常時は、偶数テンパイした時点で超高確率で当選する。

とにかくリーチがくれば揃うため、すぐにゴールボーナスが得られる。

奇数もどんどん揃い、通常→確変ループ→ボーナスと圧倒的にコイン持ちが良くなる。

500円専用の課金をしまくった台だとよく来る印象が強いのと、

ゴールボーナスのクリスタル個数が、1つだけ露骨に溜まってるor大量に溜まってる台はチャンス?

管理人の感想としては、通常時と確変時の当選管理が違う気がする。(良確変でも弱い予告だとよく外すし)



スロットについて


前作と違ってスロットJPは廃止した点は優秀。

初代のスカイルーレット図柄復活は嬉しいが、

今作は予告などの期待度でスカイ以上の当選は非常に厳しくなった。

スカイ図柄は、確変中の虹枠で低確率で来るように(1プレイ1回来るかどうか)

初代のゴールボーナスも復活し、ハイエナ要素が増えた。

‥が、9割程の当選が偶数になってしまい、奇数揃いは放出期じゃないと来ない。

チャンスボールが、前作と違って当選率が大幅に減ったが、恩恵はなかなか強力




その他


ステーションチャレンジ

1/10 JPC
1/10 チャンスボール
8/10 ステップアップピザ(25枚→50枚→JPC)


JPC当選後はステップピザが初期化される





スカイチャンス(チャンスボール落下で発生)

青(安定)最低50~200枚の払い出しや2オーブ/確変/超変/スカイ

赤(挑戦)最低25~300枚の払い出し 一番期待値が良い

黄(極限)最低25~500枚の払い出し 25枚を覚悟したほうがいい


スカイルーレットによるオールスカイ発生率が大幅に改悪。そりゃ課金から大量に出るしね






トレジャータイム(♀が立て札出して告知)

30秒中にメダル投入でポイントを上げて一定を超えるとアイテム獲得

5~30枚払い出し/オーブ/チャンスボール/クリスタル

たぶんオーブなどはフィールド3個以上は出ないと思われる。通常払い出しは3個目確認





トレジャータイム(サテライトチャレンジ中)

5~30枚払い出しorピザのステップアップ

JPCの道のりが早くなる上に出現率も悪くないので。




ゴールボーナス(8回当たるとボーナス+オーブ)

右上に表示されてるクリスタルの個数×倍率分のメダル獲得。

最大で990枚という大量メダルのチャンスも。






感想


相変わらずの予告期待度の枠の台無し感は継承されてる模様

FTはそろそろDDDの図柄を作るべき

FO3が凄かったせいか、色々演出が見劣りしてしまう感。

スロットの回転が安っぽくなったのと、偶数ばっかなのがしんどい

課金専用スロットが相当強いですが、よくよく考えれば、

抽選時のクルーンの落下があきらかに挙動が変な点、

放出回収によって獲得できるアイテムが決まってるのかも‥

メダルのコイン持ちが2に比べて大きく改善され、長く遊べるようになりました。

JPを当てるまでの延命に基本なるので、いかにJPCに挑戦できるか

キャラが若干ギャグ寄りに進化し、2の外道チームプレイが大幅改善

これにより、運命共同という絆が深まりました。

しかしその分、ほぼ偶数しか揃わなくなりました。

今作の予告リーチは、赤であろうと虹であろうと偶数止まりがほとんど。

そして2ではよく頻出していた復活演出が大幅に発生率低下。

個人的には図柄の見た目が安っぽくなったのがねぇ‥






成果


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グランド×1 1300枚くらいだったか

オーシャン×1 2倍が取れた。やはり800は美味しい

ワールド×5  やはりJP獲得率は強くプロシスが良い

ゴールボーナス 最低40枚 最高990枚

スカイルーレット図柄  6回

レジェンドモード図柄  0回‥無理でした

超変連チャン  最大46連(天国中、ゴールボーナス6回)




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2017.01.20 Fri l メダル考察 l コメント (0) トラックバック (0) l top





あけましておめでとうございます。

そして今年もよろしくおねがいします。





‥と12日遅れの更新記事です。

色々と今年は悲惨な出来事が起こってるんですよね。

自転車は壊れるわ、財布は落として万札消えるわ、今年は厄年に違いない。

そして気になって調べたらマジで厄年だった(汗)これはやばい‥

まあ、単に自分がドンくさいだけなのかもしれないが






nec.png



今日だったかネクソンさんから一通のメールが届いてたから何事かと思えば‥

ちなみに、最期にメイプルを起動したのが3か月程前でそれっきり触れてはないです。

本文から見てIDが漏えいされて第三者から使われてるのかもしれませんね。



消したいのはやまやまなんですが、

公式IDとパスワードをもう忘れてしまったわけで、

キャラIDすら完全に忘れてしまってどうしたことか‥


近いうちにパスワードだけ再発行してから再編集しとこうと思います。


‥一応maplingのほうを見て活動形跡がないので入る価値なかったんでしょう。




明日か明後日頃にFT3の記事を書く予定。











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2017.01.12 Thu l 未分類 l コメント (0) トラックバック (0) l top